Produkt zum Begriff Simulieren:
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Bepanthen Tattoo Salbe zum Schutz der Haut 50 g
Bepanthen Tattoo, 50 g, Spezielle Hautpflege für Damen, Haben Sie das Gefühl, dass Ihre Haut eine etwas intensivere Pflege benötigt, als eine Bodylotion? Der Balsam Bepanthen Tattoo zeichnet sich durch eine dickflüssige Konsistenz und die Fähigkeit aus, lang anhaltend Feuchtigkeit zu spenden und die Haut zu nähren. Er verleiht der Haut die nötige Geschmeidigkeit, schließt die Feuchtigkeit ein und schützt sie vor dem Austrocknen. Eigenschaften: hat eine beruhigende Wirkung spendet Feuchtigkeit pflegt und regeneriert intensiv beruhigt und erfrischt die Haut für Körper und Gesicht geeignet hypoallergen Anwendung: Auf die saubere Haut auftragen und sanft bis zum Einziehen einmassieren. Nach Bedarf verwenden.
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Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
Preis: 30.00 € | Versand*: 0 € -
Das Herz auf der Haut: Literarische Geschichten über das Tattoo gebunden Buch...
Das Herz auf der Haut: Literarische Geschichten über das Tattoo gebunden Buch NEU Details Seitenanzahl 367 Sprache Deutsch
Preis: 22.99 € | Versand*: 0.00 € -
Farbe. Der Guide für Design und Kunst (Perryman, Laura)
Farbe. Der Guide für Design und Kunst , Palette mit fein nuancierten Zwischentönen Von klassischer Malerei mit natürlichen Pigmenten über das legendäre Yves-Klein-Blau bis zu viralen Modetrends wie Millennial Pink - dieses facettenreiche Kompendium taucht tief in die Welt der Farben ein. In neun Kapiteln werden die wichtigsten Farbfamilien mit einer Fülle von spannenden Hintergrundinformationen zu Pigmentgewinnung, Geschichte, Psychologie und kultureller Bedeutung vorgestellt. Bildbeispiele veranschaulichen die Verwendung der einzelnen Töne in Kunst, Mode, Design, Handwerk, (Innen-)Architektur, Nutzeroberflächen und vielem mehr. Diese Praxisnähe macht den Band zum Must-have für alle, die Farbe gekonnt einsetzen und verstehen möchten. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20211025, Produktform: Leinen, Autoren: Perryman, Laura, Seitenzahl/Blattzahl: 320, Abbildungen: Mit 300 Farbabbildungen, Keyword: allgemeinwissen; architektur; buch; bücher; design; farbe und design; farbenlehre; farbsysteme; farbtheorie; innenarchitektur; kunst; kunstgeschichte; kunsttheorie; mode; pantone; zeichnen, Fachschema: Kunst / Theorie, Philosophie, Psychologie, Soziologie~Malerei (Kunst)~Zeichnung (Kunst)~Irdenware~Keramik~Ton (Werkstoff ) - Töpfern~Kunstgeschichte~Industrial Design~Produktdesign~Bekleidung / Mode~Entwurf / Mode~Mode~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt~Handwerk / Kunsthandwerk~Kunsthandwerk, Fachkategorie: Kunsttheorie~Malerei und Gemälde~Zeichnung~andere grafische Kunst~nicht-grafische Kunst~Kunst: Keramik, Töpferei, Glas~Dekorative Kunst~Textilkunst~Kunstgeschichte~Produktdesign~Mode und Bekleidung~Architektur: Innenarchitektur~Handarbeit, Dekoration und Kunsthandwerk, Thema: Verstehen, Warengruppe: HC/Innenarchitektur/Design, Fachkategorie: Farben und Farbtheorie, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel Verlag, Verlag: Prestel, Länge: 205, Breite: 162, Höhe: 24, Gewicht: 796, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: CHINA, VOLKSREPUBLIK (CN), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 26.00 € | Versand*: 0 €
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Wie simulieren Monitore?
Monitore simulieren Bilder, indem sie elektrische Signale in Licht umwandeln. Dies geschieht durch die Verwendung von Flüssigkristallen oder organischen Leuchtdioden (OLEDs), die auf bestimmte Weise angesteuert werden, um verschiedene Farben und Helligkeiten zu erzeugen. Die elektrischen Signale werden von einem Computer oder anderen Geräten an den Monitor gesendet, der dann die entsprechenden Pixel auf dem Bildschirm darstellt.
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Warum simulieren Hunde?
Hunde simulieren oft Verhaltensweisen, um ihre Umgebung zu erkunden, zu kommunizieren oder um ihre sozialen Fähigkeiten zu verbessern. Sie können zum Beispiel das Spielen oder Jagen simulieren, um ihre Jagdinstinkte zu trainieren oder um ihre Bindung zu anderen Hunden oder Menschen zu stärken. Das Simulieren von Verhaltensweisen kann auch eine Möglichkeit für Hunde sein, sich zu entspannen oder Langeweile zu bekämpfen.
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Können Katzen simulieren?
Nein, Katzen können nicht bewusst simulieren. Sie können jedoch bestimmte Verhaltensweisen zeigen, die menschlichen Handlungen ähneln, wie zum Beispiel das Spielen oder das Nachahmen von Jagdverhalten. Dies geschieht jedoch aus instinktiven Gründen und nicht aus der Absicht, etwas vorzutäuschen.
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Kann eine Katze simulieren?
Kann eine Katze simulieren? Katzen sind in der Lage, Verhaltensweisen zu imitieren und zu lernen, aber sie simulieren nicht bewusst wie Menschen. Sie können beispielsweise das Verhalten anderer Tiere oder Menschen nachahmen, um ihre Umgebung besser zu verstehen oder um Belohnungen zu erhalten. Dieses Verhalten basiert jedoch mehr auf Instinkt und Beobachtung als auf bewusster Simulation. Katzen können also gewisse Verhaltensweisen nachahmen, aber es ist fraglich, ob sie dies als bewusste Simulation tun.
Ähnliche Suchbegriffe für Simulieren:
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Wie simulieren Webseiten Krankheiten?
Webseiten können Krankheiten nicht direkt simulieren, da sie keine biologischen Prozesse nachahmen können. Allerdings können Webseiten Informationen über Krankheiten bereitstellen, Symptome beschreiben und Ratschläge zur Vorbeugung oder Behandlung geben. Sie können auch interaktive Tools anbieten, um Symptome zu überprüfen oder Risikofaktoren zu bewerten.
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Kann man Sonnenlicht simulieren?
Ja, es ist möglich, Sonnenlicht zu simulieren. Dies kann zum Beispiel durch spezielle Lampen erfolgen, die ein ähnliches Spektrum wie Sonnenlicht erzeugen. Solche Lampen werden oft in der Fotografie, im Pflanzenanbau oder in der Lichttherapie eingesetzt. Allerdings ist es schwierig, das gesamte Spektrum und die Intensität des natürlichen Sonnenlichts exakt nachzuahmen.
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Warum simulieren alle Fußballer?
Fußballspieler simulieren oft, um einen Vorteil zu erlangen, indem sie versuchen, Fouls oder Verletzungen vorzutäuschen, um Freistöße oder Elfmeter zu bekommen. Dies kann auch dazu dienen, den Schiedsrichter zu beeinflussen und den Gegner zu verunsichern. Obwohl diese Praxis oft kritisiert wird, ist sie leider ein Teil des Spiels geworden.
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Warum simulieren Menschen Depressionen?
Menschen simulieren Depressionen aus verschiedenen Gründen. Einige tun dies, um Aufmerksamkeit zu erregen oder Mitleid zu erlangen. Andere simulieren Depressionen, um bestimmte Vorteile zu erlangen, wie zum Beispiel den Erhalt von Medikamenten oder finanzielle Unterstützung. Es ist wichtig zu beachten, dass das Simulieren einer Depression eine ernsthafte Störung minimiert und diejenigen, die tatsächlich an Depressionen leiden, stigmatisieren kann.
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